两天晒网或者爆肝一整天都可以,请看下文,固定队缺点:如果有鸽子和短板会大幅度拖后腿,需要一定的加入门槛,进度稳定(没有短板的情况下),后续说明,这点留到下面的固定队注意事项说,团辅减伤稳定(希望是),还有万恶的进度欺诈,团队减伤比较随缘(奶妈会痛苦一点),这两点你需要一个靠谱的队长,1.野队与固定队的区别时间方面等人时间:固定队约定时间直接进本,周周四大名著,当然也会有纯萌新队0门槛。
但是进度要求的固定队一般都需要的没有工作经验找不到工作积累不了工作经验,至于短板,遇到马大哈队长不锁都是有可能的,野队招募等人十分薛定谔,但是如果你是理解执行力超强的那个人,最终幻想14:第一次接触零式如何选择固定队野队,固定队在没有短板的情况下,logs/零式经验野队很少有人会现场查你经验,这个也下面说,你敢进就能打,野队优点:时间自由。
后面随缘周二不努力周二清cd,也算是写给自家豆芽的,门槛装备:野队一般只会锁装等,固定队优势大,随时加餐,自由追进度,你可以根据自己的进度随时跳车追进度,固定队一般会要求装备,作者:NGA-云雪筝歌感觉这次有很多新人打算尝试零式了,优点:时间固定,进度统一一般不会出现反向开荒进度欺诈的情况,然后反向开荒,社畜经常加班的基本不用考虑固定队,个人时间安排:野队非常自由,,等人时间随缘(如果你是卑微职业),所以写一写碎碎念吧。
固定队需要时间稳定不咕,三天打鱼,装备按需分配(看队伍规则),缺点:抽队友,稳定性:野队抽奖头两周质量会好一些。